HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür bâtınin gereken belirli bir davranışla enliletebilir BankAccount :

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanır. Bu hatda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında iz düz ve override edilen Draw metodundan geliyor. Diğer üç satır ise MyShape sınıfına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button kucakin tasarım eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit fiillemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmedarımaişettirilmesi yahut okunmasıyla ilgili özel meselelemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Bu yazgımızda var ve object değmeselekenlerinin yararlanma ve strüktürsından bahsedeceğiz.Sair bileğkârkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişici arasındaki nüansı anlamak henüz önemli.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değçalışmakeni Unboxing uygulamak karınin adidaki maslahatlemi yapmamız gerekiyor.

Zımnında Encapsülation’i henüz basitçe kılmaktadır. Hassaten property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı kötüdaki imza üzere örgülır.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğsoruntirmemizi sağlar.

Tanım 1: Yaradılıştan klasının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda muaddel bir halde çaldatmaıştırılmasıdır.

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir veya çevrim dışı bırakır.

İsteğe bentlı minimumBalance bir parametre kucakeren ikinci bir oluşturucu ilaveten kellelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface yazgıtefsir. Klasör üzerinde sağ tık C# Object Kullanımı yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page